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newbie guide - Inhaltsübersicht

Willkommen zu unserem newbie guide !

Hier kannst du die grund­le­gen­den Dinge lernen die du brauchst, um einen Automaten zu erwerben und du erhältst wichtige In­for­ma­tio­nen zu den einzelnen Bauarten.
Es soll dir eine grobe Übersicht vermitteln und dir helfen, die richtigen Entscheidungen zu treffen. Aber Achtung, diese Richtlinien für Einsteiger erheben nicht den Anspruch auf Vollständigkeit und kann dir nur Anhaltspunkte geben für deine Entscheidungen.
Solltest du darüberhinaus noch Fragen haben, so poste bitte einen entsprechenden Eintrag im Forum

Inhaltsverzeichnis

1.) Einführung / Cabinetarten
2.) Cabinetarten Fortsetzung
3.) Japanische Marken
4.) Monitor / Münzprüfer / Beleuchtung
5.) Bau I
6.) Bau II
7.) Bau III
8.) Jamma Belegungen
9.) VGA Belegung
10.) Ultimarc FAQ
11.) Was kostet so ein Ding ?
12.) PC Faustregel
13.) Ätzschaden
14.) Lik Sang Lightgun-MAME-FAQ

Aber Vorsicht!
electricity is a jealous, vengeful bitch who is not to be trifled with!
Einführung / Cabinetarten
Du willst dir also einen Automaten zulegen und diesen entweder renovieren, umbauen oder gleich komplett selbst bauen?
Gratuliere, du wirst dir irgendwann womöglich wünschen, lieber etwas sinnvolleres gemacht zu haben - z.B. 12 Paar Socken stricken ;-)
Auf der anderen Seite jedoch erfüllt ein spielfertiger Automat Kinderherzen jeden Alters mit Freude, und man kann auf dem Weg zum fertigen Automaten auch eine Menge hilfreiches lernen. Es gibt aber ein paar Hürden die überwunden werden müssen und die einen leicht ins stolpern bringen können - aus diesem Grunde gibt es dieses FAQ, das Neueinsteigern weiterhelfen, bzw. als grundsätzlicher Leitfaden dienen soll.

Wir wollen ganz rudimentär beginnen und schauen uns zuerst einmal die verschiedenen Arten von Gehäusen (auch engl. "Cabinet", kurz "Cab") an:

Die gängigsten Cabinet Arten:

1.) Das Upright Cab
Holzgehäuse mit aufrecht stehendem Bildschirm, das jeder sicher schon einmal irgendwo im Gasthaus oder in einer Spielhalle gesehen hat. Bis zu 4 Spieler können nebeneinander spielen. In Europa die am weitesten verbreitete Form, da die Spiel-Hardware importiert wurde und in äusserlich (bis auf Details wie Aufkleber oder den "Leuchtkasten") gleichen, von lokalen Herstellern fabrizierten Cabs ihren Platz fand.

2.) Cabaret Cab
Cabarets sind eine zumeist ältere Form, die aber dann mit dem Aufkommen der Universal Cabs bald verschwand. Der Bildschirm liegt bei diesen Geräten sehr flach im Gehäuse. Das wohl bekannteste Cabaret ist der gute alte Pacman.

3.) Cocktail Cab
Auch "Tischgerät", bei dem die Spieler wie an einem Tisch, an einem horizontal verbauten Bildschirm sitzen. Interessante Variante auch für 2 Spieler, die sich hier gegenübersitzen um gemeinsam von oben herab auf das Spielgeschehen zu blicken.

upright cabinet
Upright
cabaret
Cabaret
cocktail cabinet
Cocktail

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Cabinetarten Fortsetzung

Eine weitere Kategorie stellen die Orginale - auch dedicated Cab genannt dar. Hier handelt es sich um einen Automaten, der auf ein Spiel zugeschnitten wurde. Er hat meist eigene Marquees (Leuchtkasten Grafik) und Sidearts (kunstvolle Bedruckung auf den Seitenwänden), die von dem Spiel handeln. Auch kann er eine eigene Hardware haben, wie z.B spezielle Drehregler, Lenkräder oder Lightguns.

dedicated - spezifisches design
dedicated - spezifisches Design
dedicated - spezielle Hardware
dedicated - spezielle Hardware
Racer - spezielles dedicated Cab
Racer - spezielles dedicated Cab

Im Gegensatz dazu stehen die Universalgehäuse: Da in den Automaten ja mehrere Spiele verwendet werden können, bauten die Automatenhersteller einfach Universal Cabs, die mit den unterschiedlichsten Games bestückt wurden. Diese Cabs sind am leichtesten zu bekommen und sind meist recht günstig zu erwerben, da sie ja nicht so aufwändig hergestellt werden mussten, und normalerweise keinen zusätzlichen Sammlerwert haben.

Grundsätzlich wichtig:

- Cab sollte einen Jamma Anschluss haben (es leichtert den Einbau der meisten Spiele ungemein, aber dies wird später noch einmal genauer erklärt)
- Auslegung auf 2 Spieler gleichzeitig (viele Spiele machen miteinander oder gegeneinander erst richtig Spass)
- mindestens 3 Buttons pro Player (das reicht für die meisten Spiele aus, kann notfalls aber auch um einen 4. Button recht einfach erweitert werden)
- drehbarer Monitor (und das möglichst einfach, für horizontale und vertikale Spiele notwendig)
- Monitorgröße um die 25" (erhältlich von etwa 19 Zoll bis 35 Zoll, je nach Cab-Typ)
- guter Gesamtzustand (Restauration kann recht aufwändig sein und man braucht ein gewisses Geschick. Die Freude ist bei viel Aufwand aber auch größer, wenn er dann fertig ist. ;-) )
- guter Zustand des Monitors; der Monitor ist das kostbarste Teil an einem Automaten - Einbrennungen oder Farbfehler dämpfen die Freude am Gerät und müssen sich zumindest auf den Verhandlungspreis auswirken.
- für MAME Umbauten sollte es einigen Platz im Inneren haben und vor allem auch gut zugänglich sein.

Marken:

- Nova Big Screen (gibt es in mehreren leicht unterschiedlichen Ausführungen)
- TV Ideal Twinline
- Merkur Vision
- Konami Quadro / Jumbo Quadro
- Löwen Duo Play
- Hellomat
- TAB Traunsteiner Apparate Bau (Österreich)

Welchen man letztendlich nimmt, hängt sehr davon ab, was er kosten soll, von wo man ihn abholen muss und wie er aussieht. Vielleicht noch eine generelle Empfehlung: Nicht den erstbesten nehmen!


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Japanische Marken

Allgemeines zu Japanischen Cabs

Generell gilt für japanische Cabs, dass es zumeist Sitdowns sind (d.h. man sitzt vor der Maschine, manchmal sind die Sitzgelegenheiten sogar fest angebaut, das Gehäuse ist dementsprechend niedriger dimensioniert). Menschen mit langen Beinen sollten hier aufpassen. Ein Upright wie das NetCity von Sega wäre zu bevorzugen. Die Cabs sind ab einem Preis von ca 600 EUR mit 6 Button Setup und Low/Mid-Res Monitor in Deutschland zu bekommen. Bei einem Monitor, der HiRes unterstützt muss man mit 1200 EUR rechnen. Die neuen Cabs sind im Gegensatz zu europäishcen Modellen fast alle aus sehr hartem Kunststoff (man erkennt sie sofort an den abgerundeten Formen), sie wiegen ca. 85kg.
Vor dem Kauf sollte man sich das Cab am besten von hinten ansehen. Die Rollen sind oft zerbrochen oder gar die ganze Halterung der Rollen ist kaputt (Preis drücken!). Nach dem man hinten ein Blick riskiert hat schaut man einmal unten in den Platinenschacht (Achtung jap. Cabs sind im Urzustand sehr akurat verkabelt, sollte da großes Wirrwar vorhanden sein, FINGER WEG, Bastler!!!!). Wenn ihr das Control Panel ausgehoben habt, könnt ihr euch die Buttons angucken und von innen das Bezel abheben. Achtet beim den Buttons darauf das sie von unten keine Bruchstellen haben und das die Halterung des Sticks nicht ausgeleiert ist.
Wenn ihr das Bezel angehoben habt, schaut euch die Monitorhalterung an, ob noch alles gut in Schuss ist. Viele japanische Cabs haben von außen nicht sichtbare "Mängel" hier kann man Preise drücken, von daher Cabs immer selbst abholen!!!


Sega AstroCity / NewAstroCity:

Das Astro City Cab von Sega ist wohl DAS Jamma Sitdown Cab überhaupt; es kommt ab Werk mit einem 15/24kHz Monitor und einem 3 Button Panel. Das Panel ist mit 2x 4 Wege J-Style-Sticks ausgestattet, die identisch mit denen vom Dreamcast sind (Achtung Lange Wege!!!), die Buttons sind japanische monentary Contact Pushbuttons (Achtung keine Microschalter!!!). Das Astro City hat einen vertikalen Einschub für Platinen bzw. Einschubbretter. Der Monitor ist drehbar, womit sich das Cab für so ziemlich jedes Game eigenet. Bei beiden Versionen läuft der Sound Mono über Jamma Harness.
Besonderheiten: Wer ein NeoGeo 4 Slot Board im AstroCity betreiben möchte, kann dies getrost vergessen- durch das Netzteil können leider nur 2 Slots benutzt werden (Es ist im Weg). Die meisten Cabs sind von den Arcaden auf 6 Buttons umgebaut, welche über die KickHarness laufen, zudem wurde ein StereoMod auf 2x Chinch vorgenommen. Der Monitor ist übrigens 29", zudem hat das Cab keinen Platz für Marquees.


SNK NeoGeo SuperNeo 29":

Genau wie alles andere von SNK sind auch ihre Cabs mehr als surreal. Sie schimpfen sich Jamma Cab, dabei sind sie alles andere als Jamma. Die SNK Cabs sind die einzigen Cabs, die mit 4 Buttons ausgeliefert werden. Wie auch das AstroCity hat das SNK einen 29" Low/MidRes Monitor, der drehbar ist. Wie es eigentlich sein sollte, kann man in einem SNK Cab ein MVS 4-6 Slot unterbringen. Die Sticks sind ein wenig schwergängig, haben aber sehrkurze Wege, was für den optimalen Beat'm'Up Spass sorgt. Auch dieses Cab bietet leider keinen Platz für Marquees, bestenfalls je nach modell 4-6 Slots für MiniMarquees.
Besonderheiten: Das SuperNeo29" gibt es in verschiedenen Ausführungen die sich aber prinzipiell nur an Stickern und Marquee unterscheiden, einige haben Platz für MiniMarquees, andere gar keinen, und das Luxusmodell hat ein kleines LCD Display für Zuschauer.


Taito Egret II und III:

Eines der Schmuckstücke aus dem japanischen Cab Sammelsurium. Das Egret II ist eigentlich Baugleich mit dem AstroCity nur das es eben ein wenig schicker ist. Denn auch hier keine Marquees, 29" drehbarer Monitor, J-Style Panel, Problem mit NeoGeo 4 / 6 Slot! Das Egret III ist bereits mit einem Low/Mid/Hi-Res Monitor ausgestattet, das Egret II nur mit einem Low/MidRes.


Sega BlastCity:

Das wohl beste Cab von Sega. Es ist das Update von AstroCity und wurde mit einem schicken Low/Mid/HiRes Monitor ausgestattet, der drehbar ist. Der obere Teil wurde ersetzt, so das auch Naomi Marquees eingesetzt werden können. Das Gerät ist von Hause aus für Naomi u. Jamma ausgestattet und der Sound läuft hier sofort Stereo über 2x Chinch. Ansonsten gilt das gleiche wie beim AstroCity.


Sega NetCity / NaomiUniversal:

Das Mörder-Cab von Sega und mitlerweile das angeblich zweit meist genutzte Cab in Japan, nach dem AstroCity. Zum Naomi Universal braucht wohl nicht viel gesagt zu werden, da es durch VirtuaStriker und VirtuaTennis auch in Deutschland recht bekannt ist.


Capcom 29" Impress:

Das einzige Cab, das sofort mit Stereo Sound und 6 Button Kickharness Setup daherkommt - und das Ideal Cab für CPS2 Boards ist. Das Capcom Impress ist wie alle anderen bereits vorgestellten Cabs mit 29" Screen ausgestattet, der mit Low/MidRes läuft. Auch hier gibt es keinen Platz für Marquees, der Monitor ist drehbar.


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Monitor / Münzprüfer / Beleuchtung

Monitor:

Die meisten in Cabs benutzten Monitore sind sogenannte "Arcade Monitore". Vergleichbar sind diese mit einem TV, nur ohne Tuner und einer anderen Auflösung. PC VGA Monitore sind nicht sehr gut geeignet, da diese mit Auflösungen und Ansteuerungen arbeiten, die jeden Arcade Monitor zerstören würden. Die Größen der Monitore gehen von 19 Zoll bis 35 Zoll. Hersteller der bekanntesten Arcade Monitore sind HANTAREX oder WELLS GARDNER. Eine gute Seite zum Neukauf von Monitoren ist z.B. www.medi-gmbh.com


Hantarex Monitor
Hantarex Monitor


Münzprüfer:

Es gibt grundsätzlich 2 Arten von Münzprüfern. Mechanische und Elektronische. Mechanische Prüfer findet man sehr häufig bei Flippern. Bei Geldspielern, Arcade- und Fungames sind meistens nur elektronische Prüfer (EMP) eingebaut. Diese benötigen dann meist noch eine Kreditverwaltung die den Impuls des Münzprüfers auswertet und die Anzahl der Kredite an die Platine oder CPU weiterleitet. Münzprüfer gibt es von Mars Electronics, NRI, Money Control (ehemals Coin Control) usw usw.

münzprüfer
Münzprüfer


Beleuchtung:

Die allgemeine Beleuchtung (General Illumination) bei einem Arcade Automaten wird meist mit Leuchtstoffröhren realisiert. Diese findet man auch bei Geldspielern als Schriftzug oder Modell/Markenbeleuchtung. Diese werden zu 95% immer mit der Ortsüblichen Netzspannung betrieben (Unter Vorschaltung einer Drossel oder eines Vorschaltgerätes).
Die Beleuchtung von einzelnen Buttons wird meist mit 1 Watt Lampen verwendet da die Wärmeentwicklung sonst zu groß werden würde. 1 Watt ist auch völlig ausreichend. Bei normalen Anzeigen (mit Glühlampen) verwendet man häufig dann 2 Watt. Die Spannung der Glühlampen kann von Automat zu Automat anders sein. Meist sind es 6.3 Volt,12 Volt oder auch mal 24 Volt. Es gibt aber auch Automaten mit 3 Volt oder 9 Volt Lämpchen.


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Bau I

Wie fängt man an ?

Immer wieder tauchen hier im Board die gleichen Fragen auf. Anfänger, die noch keine Ahnung haben, hat auch das Arcade-, und Automaten-Fieber gepackt - und man hat sich entschieden, sich so eine Daddelkiste ins Wohnzimmer (oder wohin auch immer) zu stellen. Wir alle haben einmal angefangen und wir alle haben vor den gleichen Problemen gestanden. Ein wichtiges Werkzeug für Anfänger hier im Board ist die Suchfunktion. Hier kann man gezielt nach Begriffen suchen, die dann auch aussortiert und angezeigt werden. Also nutzt diese Funktion! Es gibt hier im Board eigentlich kein Thema welches nicht schon behandelt worden wäre.
Im Folgenden soll jedoch versucht werden, das Grundlegende zu erklären. Leider ist das Thema so vielfältig das dies in allen Einzelheiten kaum möglich ist.
Zuerst einmal steht ja die Idee, sich so eine Kiste zuzulegen - aber woher nehmen und was will ich genau? Ist überhaupt genügend Platz für so ein Gerät vorhanden? Bei Unterhaltungsgeräten gibt es die viele Bereiche, für die man sich entscheiden kann:
Wenn man sich mir einen Pinball zulegen möchte, dann braucht man natürlich viel mehr Platz als für ein Cab oder ein Wandgerät. Wohnt man dann noch im 4. Stock ohne Aufzug... dann wünschen wir schonmal viel Spaß beim schleppen. Hier die wichtigsten Geräte und deren Gewichte:


Pinball (Flipper): 110 - 125 KG
Geldspieler: 35 - 50 KG
Fungame bzw Fruitmachine (Früchtespieler): 50 - 85 KG
Video Arcade: ca. 50 - 140 KG


TIP: Es klingt vielleicht ein bischen banal, aber wenn ihr euch einen Automaten selbst entwerft; achtet drauf, dass er wenn er fertig ist auch durch die Tür des Zimmers passt, in dem ihr ihn zusammengebaut habt. Ich kenne da nämlich einen Freund einer Verwandten dritten Grades *hüstel*, dem sowas ähnliches passiert ist... und der hat sich dann sehr sehr sehr geärgert!! Was manchmal 5mm doch für einen großen unterschied machen können! :-)


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Bau II

Ist genug Platz vorhanden und die Transportfrage geklärt, muss man nun wissen, was für einen Automaten man haben will. Die wichtigsten sind oben schon aufgeführt. Will man nur eine Spardose haben, ist sicherlich ein Geldspieler oder Fungame am besten geeignet. Hier kommt ziemlich schnell viel Geld zusammen. Diese Geräte sind auch am billigsten in der Anschaffung. Man sollte beim Kauf darauf achten, dass die Geräte schon auf EURO umgerüstet sind.
Bevor wir nun dazu kommen, wo man so ein Ding herbekommt, sollte man sich darüber im Klaren sein was man will.
Will man ein spielfertiges Gerät oder möchte man es selbst auf Vordermann bringen? Wenn man selbst Hand anlegen will, einfach mal die lokalen Automatenaufsteller abklappern. Die sind teilweise froh wenn man ihnen die alten Dinger abnimmt. Hier bekommt man evtl. auch Leergehäuse, wenn man bei NULL anfangen oder sich ein MAME Gerät bauen will. Einige User hier im Board haben Ihr Gehäuse auch komplett selbst gebaut. Wenn Ihr dies auch machen wollt, so sind Euch diese User gerne behilflich.
Auch ein Hinweis auf EBAY sollte hier nicht fehlen; allerdings ist hier nicht alles Gold was glänzt, und viele wollen dort mit Schrott den schnellen Euro machen. ALSO VORSICHT!


Hier eine Liste um Automaten und Zubehör schnell zu kaufen:


Flipper und Zubehör:

www.thepinwitch.com
www.gelsenflipper.de
www.bestofpinball.de
www.geiger-automatenbau.de


Geldspieler:

www.automatix-club.de
www.vegas-store.de
www.geiger-automatenbau.de


Funspieler:

Kleinanzeigen in den Betreffenden Rubriken der Boards beachten!


Münzumprogrammierung:
Fa. Seku-Games (seku-games@t-online.de)

Video Arcade und Zubehör:

www.arcadeshop.de
www.arcadiabay.de
www.ultimarc.com
www.geiger-automatenbau.de
Lokale Automatenaufsteller (!)


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Bau III

Gehäusebau / Control Panel Bau:

www.arcadecontrols.com
www.oscarcontrols.com
www.retro-offensive.de


Wir warnen davor zu denken das alles sei eine Hau-Ruck Aktion. So ein Kauf kann u.U. schon seine Zeit in Anspruch nehmen bis man auch wirklich das gefunden hat was man will. Wenn man dann endlich seinen Automaten gefunden und erworben hat, heißt es meist erstmal putzen. Die meisten Geräte sind in einem erbärmlichen Zustand. Wenn man diese Hürde überwunden hat ist ein Funktionstest angesagt. Funktioniert das Gerät einwandfrei oder gibt es Fehler?
Falls Fehler auftreten und man diese nicht beheben kann, so bietet Board dafür die Hilfe. Wenn man ein Video Arcade Cabinet sein eigen nennen darf und man einen MAME Automaten daraus bauen möchte, so gibt es auch hierfür eine eigene Rubrik.


Was ist ein MAME Automat eigentlich ?

Nun, äusserlich Unterscheidet sich ein MAME Automat nur kaum von einem normalen Video Arcade Automaten. Der Clou liegt im Innenleben: In einem MAME Automaten gibt es keine Video Spiel Platinen (PCB) mehr - es ist ein PC eingebaut, der einen (oder mehrere) sog. Emulatoren startet, welcher die Hauptplatinen emuliert (BIOS ROMS) und die Spiele (ROMS) startet.
Den bekanntesten und flexibelsten Emulator nennt man MAME (Multiple Arcade Machine Emulator), er emuliert mittlerweile tausende von originalen Spielhallengames.
Man könnte jetzt denken: "Prima, anstatt mir teure PCBs zu kaufen, baue ich doch lieber einen PC ein und fertig". Sicher kann es machen, doch muss man erst einmal an die ROMS kommen. Da denkt man sich desweiteren: "Na und, kann man doch schnell wo runterladen".
Klar kann man ROMS auf diverse Arten und Weisen irgendwoher bekommen, aber bis auf wenige Ausnahmen ist der Besitz eines ROM-Images von einer PCB illegal, wenn man nicht auch die originale PCB besitzt.
Wir möchten an dieser Stelle ausdrücklich betonen: dieses Board ist KEINE TAUSCHBÖRSE für ROMS. Persönlich ist dem Admin Team völlig egal was ihr an möglicherweise illegal erhaltener software auf eurem PC habt - aber verschont das Board hier mit Anfragen, wo man denn Roms herbekommt, oder Links zu Adressen, wo man sie herbekommt. Solche Einträge werden rigoros gelöscht - bitte lest Euch aufmerksam die Boardregeln durch.

Einige User hier im Board haben sich nicht nur einen PC eingebaut sondern im innern befinden sich noch andere Konsolen wie z.b eine X-Box, Dreamcast oder eine Playstation, was ohne weiteres möglich ist.
Die Möglichkeiten sind kaum eingeschränkt, man kann mit dem entsprechenden handwerklichen Geschick (und natürlich der fachkundigen Unterstützung hier im Forum) so einiges auf die Beine stellen.


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Jamma Belegungen

JAMMA ist ein standardisierter Anschluss für das PCB (Printed Circuit Board) an deinen Automaten. Um es zu ermöglichen z.B. viele Spiele in einem Universal Cab einsetzen zu können, einigte man sich bei den Herstellern bald auf diesen universellen Standard (JAMMA = Japanese Amusement Machine Manufacturers Association).
Falls du in deinem Automaten einen Jammastecker vorfindest kannst du schon mal happy sein. Du hast somit einen Stecker, der zu vielen Sachen, die du für deinen MAME Automaten brauchst, kompatibel ist. Nachstehend 2 der gebräuchlichsten Jamma Pinbelegungen.

Jamma Pinbelegungen:

Hier die Original Jamma Pinbelegung für
2 Spieler a 3 Buttons, Mono Sound


PARTS SIDE    SOLDER SIDE
---------------|---------------
GND 1|A GND
GND 2|B GND
+5V 3|C +5V
+5V 4|D +5V
-5V 5|E -5V
+12V 6|F +12V
-KEY- 7|H -KEY-
COUNTER 1 8|J COUNTER 2
C LOCKOUT 1 9|K C LOCKOUT 2
SPEAKER + 10|L SPEAKER - 
N/C 11|M N/C 
 RED 12|N GREEN
BLUE 13|P SYNC 
      GND 14|R SERVICE SW
TEST SW 15|S SLAM SW 
COIN 1 16|T COIN 2 
1P START 17|U 2P START 
1P UP 18|V 2P UP 
1P DOWN 19|W 2P DOWN 
1P LEFT 20|X 2P LEFT 
1P RIGHT 21|Y 2P RIGHT 
1P FIRE 1 22|Z 2P FIRE 1 
1P FIRE 2 23|z 2P FIRE 2 
1P FIRE 3 24|b 2P FIRE 3 
(FIRE 4) N/C 25|c N/C (FIRE 4) 
N/C 26|d N/C 
GND 27|e GND 
GND 28|f GND 
Die erweiterte Jamma Pinbelegung für
2 Spieler a 6 Buttons und Stereo Sound


PARTS SIDE    SOLDER SIDE
---------------|---------------
GND 1|A GND
GND 2|B GND
+5V 3|C +5V
+5V 4|D +5V
-5V 5|E -5V
+12V  6|F +12V 
-KEY-  7|H -KEY- 
8|J
9|K
SPEAKER + 10|L SPEAKER - 
1P FIRE 5 11|M 2P FIRE 5 
 RED 12|N GREEN
BLUE 13|P SYNC 
GND 14|R     
1P FIRE 6 15|S 2P FIRE 6 
COIN 1 16|T COIN 2 
1P START 17|U 2P START 
1P UP 18|V 2P UP 
1P DOWN 19|W 2P DOWN 
1P LEFT 20|X 2P LEFT 
1P RIGHT 21|Y 2P RIGHT 
1P FIRE 1 22|Z 2P FIRE 1 
1P FIRE 2 23|z 2P FIRE 2 
1P FIRE 3 24|b 2P FIRE 3 
1P FIRE 4 25|c 2P FIRE 4 
Audio L 26|d Audio R 
GND 27|e GND 
GND 28|f GND 

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VGA Belegung

Da so mancher fast daran gescheitert wäre, hier ein paar Informationen zum VGA-Anschluss:

VGA Stecker Pins
1 Red
2 Green
3 Blue
4 No Connect
5 Ground
6 Ground
7 Ground
8 Ground
9 No Connect
10 Ground
11 No Connect
12 DDC DAT
13 Horizontal Synchronization
14 Vertical Synchronization
15 DDC Clock

Achtung Wichtig: Wenn ihr ein 5 poliges BNC Kabel verwendet, dann denkt daran, dass Schwarz ein Sync-Signal ist- nicht Masse, wie man vielleicht annehmen könnte!


VGA auf BNC Kabel

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Ultimarc FAQ

Da viele die Produkte von Ultimarc einsetzen, hier ein kleines Ultimarc FAQ:
Fangen wir mit der ArcadeVGA an. Um deinen Arcade Monitor (Hantarex, Wells-Gardner etc) an deinen Automaten anzuschließen, ist es die einfachste Methode sich eine ArcadeVGA + Jpac zu besorgen. Die ArcadeVGA (kurz AVGA) liefert dem Monitor das benötigte 15-, bzw. 31khz-Signal, wobei meistens 15khz angewendet werden und nur in speziellen Fällen 31khz.


ultimarc arcade VGA
Arcade VGA

Das Jpac ist das Gegenstück zu deinem Jammastecker, das die meisten Peripheriegeräte wie z.B Joystick, Münzprüfer und Monitor deines Automaten mit dem PC verbindet. Du kannst hier bis zu 2 Player a 8 Buttons anbinden, brauchst du mehr Player und Buttons, dann benötigst du ein iPac an dem noch mehr Player zusätzlich angeschlossen werden können.


ultimarc j-Pac
jPac

Die Installation gestaltet sich recht einfach bei Jamma kompatiblen Steckern, bei anderen muss dementsprechend ein Adapter gelötet oder gekauft werden, hilfe hierzu gibt es natürlich auch im Forum.
1.) ArcadeVGA einbauen
2.) Jpac mit deinem Jamma Stecker oder anderem Stecker (bzw. Adapter) verbinden.
3.) ArcadeVGA mit dem jPac per VGA Kabel verbinden und das Jpac an den USB oder PS2 port anschließen.

Man sollte sich einfach beide Pinbelegungen, in der Arcadefachsprache auch Pinout genannt, aufzeichnen oder so z.B. in einer Excel-Tabelle festhalten. Komplizierter wird es, wenn man eine CAPCOM Platine hat und so zuerst die einzelnen Belegungen in eine Excel-Tabelle übertragen muss. Also Capcom => Jamma => jPac.
Exemplarische Vorgehensweise: die Capcom Belegungen einfach der Nummer nach auflisten und daneben die Farben der Kabel als Tabellenhintergrund eintragen. Dann daneben den Jammastecker aufzeichnen, ebenfalls mit Farbbelegung und auch die Jpac Belegung. Wird zwar ein schönes Stück Arbeit aber es rentiert sich, denn so ist man relativ sicher, dass alles auf Anhieb funktioniert.
Wichtig ist noch, dass du am jPac die 15 bzw. 31khz Jumper je nach Monitormodell setzt.
Du solltest dennoch vor Inbetriebnahme nochmals alles kontrollieren, denn du könntest im schlimmsten Falle dein jPac abschießen. Hast du nun alles überprüft, kommt der erste Test. Lass den Finger am Ein/Aus-Schalter und schalte nur mal kurz ein und schau bei den betroffenen Teilen, ob da nicht ein Wölken Rauch aufsteigt, vielleicht hast du Glück und es geht nicht allzuviel kaputt, falls du doch was vertauschst hast. Bist du rauchfrei, dann starte den Computer.
Auf dem jPac sollten nun die 2 Leuchtdioden anfangen zu leuchten, dies heißt dass deine ArcadeVGA das richtige Signal an den Monitor weitergibt. Leuchtet eine LED nicht, so ist eines der beiden Geräte nicht synchron. Kontrolliere nochmals alles und wenn du nicht weiterkommst, setze einen Hilferuf im Forum ab, dort wird dir geholfen.
Weiters sollte dein Windows jetzt eine zusätzliche Tastatur finden. Dann Treiber für die ArcadeVGA bzw. das Config Tool für das Jpac installieren. Nach dem Neustart solltest du nun eine Galaga-Biene in den aktiven Programmen deiner Taskleiste sehen. Damit kannst du die einzelnen Auflösungen umschalten, die die Spiele brauchen.
Dein jPac hat einen zusätzlichen Jumper mit dem du zwischen der Standard MAME- und einer selbst definierten Tastenbelegung umschalten kannst. Wenn du die MAME Standardbelegung wählst, kannst du jetzt loslegen. Solltest du eine selbst definierte Tastenbelegung haben wollen, musst du per Winipac diese noch festlegen.

Näheres zu Programmierung und Fehlersuche auf www.ultimarc.com


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Was kostet so ein Ding?

Einen einfachen Automaten ohne Spiel bekommt man zwischen 50 & 150 Euro bei EBAY oder privat. Das ist von dem Modell und Zustand abhängig. Ein kleiner 19 Zoll Monitor Automat für nur 1 Spieler in erbärmlichen Zustand sollte für 50 zu haben sein, einen 25 Zoll drehbar gelagerter Monitor im 2 Spieler Gehäuse was auch noch was hermacht kostet dann halt schon mal 150.
Das wäre Schritt 1, jetzt muss überlegt werden:

Kaufe ich mir Platinen zwischen 5 & 150 Euro das Stück und bestelle/bastele mir noch nen Adapter (Platinen haben verschiedene Anschlüsse) für 5- 15 Euro dazu und habe dann nur 1 einziges Spiel oder lange ich einmal richtig in die Tasche und hole mir Adapter um nen PC in dem Automaten zu vertreiben?
Das wäre Schritt 2, Platinen sind klar, nur 1 Game pro Platine, nen PC anschließen kostet folgendes:

Einen ollen PC; ein 400er reicht für viele Sachen, besser ist nie verkehrt. Sollte man so was noch zuhause rumfliegen haben hat man 100 - XXX Euro gespart. Dann benötigt man noch eine spezielle Automaten Grafikkarte (AVGA) für knapp 90 Euro da der Automatenmonitor durch eine normale Grafikkarte zerstört wird. Schon hat man ein Bild.
Das wäre Schritt 3, jetzt wollen aber noch die Automaten Feuerknöpfe und Joysticks vom PC erkannt werden:

Das J-Pac wird einfach an die Jamma Leiste vom Automaten angeklipst falls vorhanden und das war es schon für knapp 60 Euro. Für 2 Spieler a 3 Knopfe reicht das. Oder man kauft für 4 Spieler a 7 Knöpfe ein I-Pac was dann selbst verdrahtet werden muß für knapp 70 Euro.
Das wäre Schritt 4, doch brauche ich sonst noch was?

Normalerweise nein, doch man kann noch Spinner und Trackballs und dieses und jenes an Eingabegeräten hinzukaufen wie zum Beispiel ne Light Gun und benötigt dann wieder um neue Adapter die dann nochmals Geld kosten. Wer das alles zuhause Rumstehen hat baut es auf einem Tablett oder sonst was platzsparend auf und klebt es dort fest. So kann jederzeit mit einmal-abclipsen der PC entnommen und eine Platine angeclipst werden.


Hier eine Kostenaufstellung von Guwu, als weiterer Anhaltspunkt für Interessierte:

(mit * gekennzeichnete Sachen hatte ich noch zu Hause liegen, brauchte ich selbst also nicht kaufen):

TV Ideal Twinline, guter Zustand, kompl. mit Monitor: 40,-
ArcadeVGA, gebraucht gekauft: 75,-
jPac: 50,-
Celeron 1300 CPU, eBay: 30,-
Mainboard, eBay: 20,-
256MB SD-RAM *: 20,-
256MB SD-RAM, eBay: 20,-
2 x 10 GB Festplatte *: 20,-
Kleinkram (VGA-Kabel, PS2-Verlängerungen): 10,-

Außerdem habe ich mir bei classicarcadegrafix.com in den USA noch ein personalisiertes Marquee drucken lassen, dafür habe ich dann noch mal 30 Euro hingelegt, aber das rechne ich jetzt mal nicht zu den generellen Kosten, ist ja eher Luxus ;-)

Macht zusammen 285 Euro, wenn man die Sachen weglässt, die ich noch rumliegen hatte, hat mich der ganze Spaß ca. 245 Euro, ein bisschen Arbeit und ein paar Nerven gekostet, hat sich aber mehr als gelohnt.


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PC Faustregel
Hast du einen alten PC, sagen wir mal Prozessorgeschwindigkeit bis zu einem Ghz, und Windows ist dir zu ressourcenfressend, nimm DOS.

Sei dir aber auch im Klaren, dass du:

a.) sehr sattelfest in DOS sein solltest.
b.) viel Konfigurierungsarbeit vor dir hast...
c.) es ein System ist, bei dem es eher brenzlig wird, wenn du ein spezifisches Problem hast.

Wenn du einen schnelleren Rechner hast, dann nimm Windows, Linux oder Mac...

Hier solltest du bedenken:

a.) das es weitaus feiner zu bedienen und zu konfigurieren ist.
b.) eine große Community dahinter steht die entwickelt und helfen kann.
c.) das zumindest Windows als Oberfläche einen grossen Teil der Ressourcen frisst.

ArcadeOS ist ein Frontend für DOS, in dem mehrere emulatoren eingebunden werden können.

Mamewah und MaLa sind Frontends für Windows, welche ebenfalls mehrere Emulatoren eingebunden werden können.

Mame32 ist der Emulator mit eigenem GUI (Graphical User Interface), man braucht also kein extra Frontend dafür.

Dein jPac bzw. iPac sollte unter jedem Betriebsystem funktionieren, da sollte es keine Probleme geben.

Sind immer noch Fragen offen, benutzt die Suchfunktion oder schreibt Eure Fragen einfach in ein entsprechendes Forum.


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Ätzschaden

Wie bekomme ich die Platine sauber und die Bahnen blank?

Bei PCBs, die mit Batterien bestückt sind, kommt es häufig vor, dass diese nach einigen Jahren auslaufen. Da es sich bei dem ausgelaufenen Material um eine Lauge handelt (wird nur immer wieder umgangssprachlich als Säureschaden bezeichnet), muss diese zuerst mit einer Säure neutralisiert werden. Dazu nimmt man am besten Essigessenz und reinigt die Platine gründlich von beiden Seiten.
Danach spült man das ganze mit Wasser ab und trocknet die Platine (z.B. vorsichtig mit einem Haartrockner oder indem man die Platine in einen mäßig warmen Backofen legt). Anstatt mit Wasser kann man auch mit Isoprophylalkohol reinigen (nach der Essigkur). Dieser hat den Vorteil, dass er schnell und rückstandsfrei verdunstet, aber den Nachteil dass er nicht ganz billig ist und unter bestimmten Umständen Kunststoffe oder Lacke (Beschriftungen) angreifen kann.

Es wurde auch schon gesehen, dass derartig vorbehandelte Platinen dann noch Bekanntschaft mit einem Sandstrahler machten. Das haben sie natürlich unbeschadet überstanden.

Nach dem Reinigungsvorgang sollten auch jene Bauteile ausgetauscht werden, die "verätzt" sind. IC's lötet man nicht aus, sondern schneidet mit einem passenden Seitenschneider die Beinchen durch und lötet dann die abgetrennten Beinchen EINZELN aus. Bei andere Bauteilen (Widerstände, Kondensatoren usw) verfährt man genauso. Das ist schonender für die Platine und vor allem für die angeätzen Leiterbahnen. Zerstörte Leiterbahnen ergänzt man mit entsprechenden Draht.

Als Lötkolben kommt da aber nur ein solcher für elektronische Arbeiten in Frage. Dachrinnenlötkolben sind hier absolut ungeeignet.


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Lik Sang MAME-Lightgun-FAQ

Getestet mit Windows98SE und MAME .87 (ohne GUI):


1. Ich musste zunächst MS IntelliPoint deinstallieren, vorher ging die Gun nur völlig unberechenbar

2. Die Gun zeigt bei Auflösungen über 640x480 keine Reaktion mehr.

3. Es bietet sich an, in MAME eine feste Auflösung vorzugeben, damit man nicht zig verschiedene Modi konfigurieren und probieren muss. In der Praxis funktionierten bei mir nur 320x240 und 640x480, sprich- Einträge in der mame.ini: resolution 320x240x0 bzw. 640x320x0

4. Die Präzision ist bei mir unmittelbar von der Einstellung der Mausgeschwindigkeit in der Systemsteuerung abhängig: bei 320x240 ist die langsamste, bei 640x480 die zweitlangsamste erforderlich, bei anderen Einstellungen wird sie unpräzise und schiesst völlig daneben

5. Beim Kalibrieren im Operator-Menu (z.B. bei fast allen Namco-Games erforderlich) ist es hilfreich, statt der Gun die Maus zu nehmen.

Perfekt mit 640x480 und langsamster Mausgeschwindigkeit in der Systemsteuerung:


Crypt Killer
Lethal Enforcers II: Gun Fighters
Lucky & Wild (Kalibrieren mit 9 und F2)
Operation Wolf 3 (F2 - Kalibrieren auf 2,256 / 506,0)
Steel Gunner, Steel Gunner 2 (Kalibrieren mit 9 und F2)

Perfekt mit 320x240 und langsamster Mausgeschwindigkeit oder 640x480 und zweitlangsamster Mausgeschwindigkeit:


Alien³: The Gun
Area 51 / Maximum Force Duo
Area 51
Bang! / Gun Gabacho
CarnEvil
Catch-22
Cheyenne
Chiller
Clay Pigeon
Combat
Crackshot
Crossbow
Desert Gun
Dragon Gun
Egg Venture
Egg Venture Deluxe
Great Guns
Gunbuster
Hit 'n Miss
Jurassic Park (nv+cfg gelöscht, geht danach, aber etwas unpräzise!)
Lethal Justice
Maximum Force
Mechanized Attack
N.Y. Captor
Night Stocker
One Shot One Kill
Operation Thunderbolt
Operation Wolf / Bear
Point Blank / Gun Bullet (nv gelöscht)
Police Trainer
Revolution X
Sharpshooter
Showdown
Space Gun
Terminator 2 - Judgment Day
Tickee Tickats
Triple Hunt (F2 - Kalibrieren)
Under Fire (F2 - Kalibrieren)
Vs. Duck Hunt
Vs. Freedom Force
Vs. Gumshoe
Vs. Hogan's Alley
Who Dunit
Wild Pilot (Start=Service1="9")
Zero Point
Zero Point 2 (Dipswitch Gunreloading auf no setzen)
Zombie Raid (F2 - Kalibrieren)

Auflösung unklar:
Golly! Ghost! (Kalibrieren mit 9+F2)
PlayChoice-10: Duck Hunt
PlayChoice-10: Hogan's Alley
PlayChoice-10: Wild Gunman

Funktioniert nicht, auch nicht mit Maus-MAME-Problem
Beast Busters (braucht 320x240, Controls broken?)
Golgo 13 (WIP Driver, Controls not working)
Locked´n Loaded / Gunhard (Kalibrieren mit 9 und F2)
Mazer Blazer (sieht kaputt aus)
Target Hits (src:unplayable)
Time Crisis (kackt ab)
Turkey Shoot (???, worum geht´s da ?)

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FAZIT:
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Für den Preis kann man nicht meckern. Das Ding sieht ordentlich aus und nach den oben beschriebenen Einstellungen funktioniert sie bei den meisten MAME Lightgun-Games ausreichend präzise. Die Präzision kann ich leider nicht direkt mit der ActLabs vergleichen, da ich keine habe. Die LikSang streut bei einem Abstand von 1 Meter maximal 2cm, und das auch nicht immer. Es bleiben allerdings viele Faktoren:
Betriebssystem, MAME-Version, -konfiguration und Maustreiber. Wer also nicht gerne rumfriemelt, für den ist die Knarre evtl. nicht geeignet...

Vielen Dank auch an die fleißigen Helfer im arcadeinfo Forum ohne die dieses NewbieFAQ gar nicht möglich gewesen wäre! Wir hoffen, wir können noch weitere nützliche Tutorials schreiben um den Arcadefans da draußen zu helfen.

Das Admin Team - arcadeinfo.de


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